Reflection plays a crucial role in advancing craftsmanship. Much craft knowledge remains tacit and cannot be easily conveyed through language, leaving post-action reflection largely dependent on personal recollection. While existing methods like video-recorded performance visualization support craft practitioners' reflection, they often fail to capture the subtle bodily actions and perceptions central to craft practice. To address this gap, we collaborated with experienced potters from Ikutouen, a pottery studio in Okinawa, to develop EmbodyCraft. This system records muscle activity and fingertip vibrations during clay interaction, translating these into tactile stimuli for post-action reflection. In two workshops with potters of varying experience levels, we found that supplementing conventional video-based reflection with our haptic cues helped reveal subtle force patterns and correct misconceptions about both one's own and others' actions. These preliminary results suggest potential for deeper skill understanding during reflection and more nuanced communication in skill-based discussions.
どんな工芸においても、作業後の「振り返り」が上達の鍵となります。しかし、多くの工芸技能は言語化が困難な暗黙知であり、従来のビデオ記録だけでは正確な振り返りが難しいという課題があります。特に、指先の微妙な振動や前腕の力加減といった、視覚だけでは捉えきれない要素が重要です。この課題を解決するため、私たちは沖縄県の陶芸工房「育陶園(いくとうえん)」の経験豊富な陶芸家と協力し、EmbodyCraftを開発しました。このシステムは、土との相互作用中の筋活動と指先の振動を記録し、それらを触覚刺激に変換して実践後のリフレクションを支援します。異なる経験レベルの陶芸家を対象とした2回のワークショップでは、従来のビデオベースのリフレクションに触覚キューを追加することで、微妙な力のパターンを明らかにし、自身や他者の動作に関する誤解を修正できることが確認されました。これらの予備的な結果は、リフレクションにおける技能理解の深化と、技能に関する議論におけるよりニュアンスのあるコミュニケーションの可能性を示唆しています。
■Embodied media, Keio Media Deisgn
Yufan Zhu 朱宇凡
Nichika Mitsubori 三堀二知加
Elizabeth Shen 沈襲明
Youichi Kamiyama 神山洋一
Arata Horie 堀江新
Kouta Minamizawa 南澤孝太
■Haptics Lab, NITech
Takumi Nishimura 西村匠生
Hyuga Suzuki 鈴木日向
Naoki Namba 難波直樹
Yoshihiro Tanaka 田中由浩
■Special thanks
Satoru Tamaki 玉城悟 (ikutouen, Inc.)
Takahiro Tsuruta 鶴田貴大 (ikutouen, Inc.)
Tomohiro Haraoka 原岡知宏 (Japan Kōgei-sunchi Association)
Kenta Kan 菅健太(Dalifilms, Inc.)
The 29th Virtual Reality Society of Japan Conference
Presentation & Demostration
Demostration
ACM Conference on Human Factors in Computing Systems 2025
LBW presentation
Demostration
IEEE World Haptics Conference 2025
Presentation & Demostration